道士职业的施毒术实在是太强了,很多玩家就是利用这个施毒术来打击怪物,不停的下毒给怪物从而得到不花费任何力气也能击杀怪物,道士在游戏里面就是那么强,其实很多时候道士都是利用其他职业来打的,并不用自己去打,这样虽然费劲但是我觉得的还是非常方便的,神兽也可以帮助道士,感觉道士是一个多么自由的职业阿。
至于法师和道士在团战中则是更有优势,像是法师能够利用强大的群攻技能给敌人带来极大的伤害,而道士则是能够使用各种辅助技能恢复治疗,或者是增加状态来提高队友的战斗力。
硬件因素抛开不讲,这里主要还是说双方的等级和装备都差不多的情况下,战士和法师的战斗吧,现在的战士在面对拥有强大远程魔法攻击的法师的时候,一定要学会一个字,那就是黏,一定要紧追不舍的黏住对方,蓄力烈火,当法师的盾破了的时候,可以直接将战士玩的团团战,直接就黏不上去,一直保持一段距离的输出,等你反应过来的时候,基本自己已经没什么血了。
2、BOSS的增强:实际上这些经典BOSS在游戏中的价值就是一个代表性,玩家们进入游戏的新手任务大多是击杀这些BOSS,所以这些BOSS只是一定的象征性存在而已,并没有什么实际意义。而真正的BOSS都是后期的顶级大BOSS,什么火龙王、巨眼魔等等,这些BOSS的战斗力被不断强化,这样一来自然会显得经典BOSS太弱了。
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