我很喜欢玩游戏,但是对于当下所研发的很多游戏只能说爱你不容易,目前我的电脑上只有这一款游戏的快捷方式存放在屏幕之上,因为也只有这款游戏在耐玩度方面出色,当下有很多游戏只关注如何赚钱而不关注玩家的体验。
那么需要怎么做呢?首先我们要对法师玩家在游戏中能够构成的成本开支进行节约。一般来说在四十级以前除了药水以外不在商店中进行任何产品购买,有些玩家会说,那么必要的装备呢?我们可以通过换取得方式来获得,法师玩家在游戏中远程输出,而且准确度高,因此非常合适在怪刷新不是很快,但是怪的输出高,爆出材料高的地图中杀怪,这样玩家在游戏中就可以有足够的资源进行使用了,在这个阶段中我们所需要做的就是不需要去管玩家在游戏中能够得到的装备是什么,就这样的用,一旦在提升瓶颈阶段的时候,就用材料去砸装备,提升属性后的一般装备虽然
体力值这个结构虽说对于游戏来说至关重要,而且这个结构轮廓也极其庞大,但从当年出现后的很长一段时间里,在游戏当中对于体力值这个结构的设置也没有太大的更新变化,游戏也主要朝着高级装备的领域中前进,直到英雄系统与内功系统的问世后,一个小更新将体力值的身影传入了游戏当中,那就是强身技能与鉴定属性,此刻的玩家才发现游戏正在朝着高属性的位置迈进,所以高体力的更新对于游戏角色来说尤为的重要。记得当年的鉴定强身属性价格一直居高不下,这主要还是广大玩家对于高体力值的追逐非常的火热。